Menerima dan Melayani Photo Digital, Video Shooting, Cetak Undangan Dll..

Powered by Blogger.

MEMAKSIMALKAN PERFORMA NVIDIA GEFORCE




Nvidia GeForce merupakan VGA card yang sudah sangat familiar bagi kalangan pecinta game. Banyak perusahaan game-game kenamaan yang bekerja sama dengan Nvidia. Nah, kali ini saya akan berbagi trik dan tips unntuk memaksimalkan performa game melalui nvidia control panel. Saya akan memberikan cara beserta penjelasannya. Agar performa lebih bagus sebaiknya update terlebih dahulu driver nvidia anda di website resminya geforce.com

Mendapatkan suatu performa game yang bagus merupakan suatu keharusan yang harus dimiliki para gamers. Maka dari itu silakan simak trik dan tips beserta penjelasannya dibawah ini :

Saya menggunakan Driver Nvidia ter-update yaitu versi 350.12, kalo yang lebih baru atau lebih lama mungkin ada beberapa opsi yang berbeda tapi definisi masing-masing opsinya sama saja kok.

  • Ambient Occlusion

Kalau di dalam settingan game, biasanya opsi ini dikasih nama SSAO. Fungsinya sama yaitu menambah tingkat detil ambience lighting jadi shadow-nya bisa lebih bagus – lebih dalam dan lebih banyak shadow.Kalau mau bagus: Ambient Occlusionnya dibikin Performance atau Quality – Saya tidak merasakan perbedaan yang signifikan antara dua pilihan itu jadi mungkin lebih baik ke Performance saja kalau VGA-nya bukan yang High-End. Tapi, kalau rekomendasinya sih (untuk masalah kompatibilitas) mending hidupkan dari settingan game masing-masing.Kalau mau kenceng: Ambient Occlusionnya dibikin Off saja. Efek Ambient Occlusion termasuk salah satu yang berat jadi klo dibikin Off bisa ngefek banget ke framerate.

  • Anistropic Filtering

Opsi yang satu ini tugasnya adalah membuat semua tekstur – image 2D – yang meliputi semua objek 3D jadi lebih jelas. Dengan kata lain, semakin tinggi AF-nya semakin tajam teksturnya sedangkan kalau AF-nya rendah jadinya ada beberapa tekstur yang buram. Di sini, rekomendasinya sama seperti yang di atas, lebih baik diatur di dalam settingan gamenya ( di set ke Application Controlled) kecuali kalau di dalam gamenya tidak ada opsi AF.

  • Antialiasing - Gamma Correction

Opsi ini cuma bisa berjalan di VGA 7800 atau yang lebih baru. Fungsi dari opsi ini untuk memperbagus kualitas warna dan membantu menghilangkan jaggies (sudut yang terlihat kotak-kotak). Saran saya sih ini diset ON aja soalnya ga terlau berasa juga di framerate.

  • Antialiasing – Mode

Anti-Aliasing merupakan efek 3D yang bisa menghaluskan jaggies (sudut yg kotak-kotak tadi jadi kelihatan lebih smooth).Kalau VGA-nya High-End: Boleh diset ke ‘Enhance the Application Setting’ biar dapet gambar yang sedep banget.Kalau VGA-nya lumayan silahkan coba-coba dulu yang paling pas antara kenceng dan bagus yang berapa x (2x,4x,8x..). Klo lebih compatible sih, mending ngesetnya dari dalem gamenya dan di Control Panel sini diset ke ‘Application Controlled’.Kalau VGAnya onboard atau VGA-nya jaman Proklamasi Kemerdekaan RI, mending di set ke ‘Off” agar tidak ngelag.

  • Antialiasing – Setting

Di sini, temen-temen bisa memilih tingkat Antialiasing untuk medapatkan jalan tengah antara gambar yang bagus dan framerate yang maksimal. Di sini ada beberapa opsi yang bisa dipilih dan jangan bingung dengan akhiran Q dan CSAA. Secara general sih yang paling kenceng itu yang tidak menggunakan akhiran apa-apa sedangkan yang CSAA lebih cantik dari yang Q.

  • Maximum Pre-rendered Frames

Untuk yang ini, paling pas diset di ‘3’. Sebenernya opsi ini tujuannya untuk mempersiapkan frame-frame yang berada di belakang frame yang sedang diproses. 

  • Multi-display/Mixed-GPU Acceleration

Kalau menggunakan 1 monitor, pilih ‘Single Display Performance’. kalau menggunakan monitor 2 atau lebih, bisa pake yang ‘Multiple Display Performance Mode’. Klo ada yg aneh2: ada masalah, mo ngetest2 ato yg laen bisa dipilih yg ‘Compatibilty Performance Mod’

  • Power Management Mode


Set ke ‘Prefer Maximum Performance’. Klo yg pake laptop gimana? Opsi ‘Adaptive’ ga terlalu berasa sih ke batere klo dari pengalaman ane jadi ya balik lagi ke opsi pertama.

  • Texture Filtering – Anistropic Sample Optimisation

Opsi ini baru bisa diatur kalo setting 'Texture Filtering - Quality'-nya diset di selain ‘High Quality’. Opsi ini mendingan sih di set ke ‘ON’. Setting ‘OFF’ cuma dipake klo ngeliat ada masalah di game (ada tekstur yg aneh).

  • Texture Filtering – Negative LOD Bias

LOD makanan sejenis bakwan ya? LOD itu singkatan dari Level of Detail. Di beberapa game settingan ini bisa ngaruh ke ketajaman objek di dalem game. Rekomendasinya diset ke ‘Clamp’ untuk dapetin gambar yang bohai. Opsi ‘Allow’ bisa dipilih kalo ada objek yg aneh-aneh (ada masalah) atau frameratenya beneran dah mentok bawah (alias endut2an).

  • Texture Filtering – Quality

Opsi ini akan menentukan tingkat Anistropic dan Trilinear filtering. Dari opsi yang ada bisa ketauan kan mana yang bagus dan mana yang lebih menekankan ke performa. Saran saya, opsi yang paling balance sih di ‘Performance’.

  • Texture Filtering - Trilinear Optimization

Klo opsi ‘Texture Filtering – Quality’ tidak di set di ‘High Quality’, settingan ini bisa diset ke ‘ON’ atau ‘OFF’. Saran ane, mendingan diset ke ‘ON’ soalnya ga terlalu ngefek juga bedanya. Kecuali, lagi-lagi, klo temen-temen ngeliat ada objek-objek aneh (kek kucing terbang atau apaan kek) di game, baru diset ke ‘OFF’.

  • Threaded Optimization

Opsi ini tujuannya untuk memaksimalkan kinerja multithread untuk semua game 3D. Jadi klo udah pake procie Multi-Core atau Multi-Thread, opsinya sebaiknya diset ke On atau Auto. Setel ke ‘Off’ klo pas Troubleshooting alias ada masalah (glitches dan kawan-kawannya).

  • Triple Buffering

Penjelasannya puanjangggg...... dan lama (teorinya beneran panjang klo yg ini kwkwkw)... tapi intinya sih, klo mau pake opsi V-Sync opsi ini sebaiknya disetel ke ‘ON’ untuk nambah performa. Klo ga pake V-Sync tetep dinyalain juga ga papa sih.

  • SLI Performance Mode

Opsi ini Cuma keluar klo pake konfigurasi SLI dan konfigurasi SLI juga sama panjangnya dengan yg di atas jadi bisa tanya-tanya dulu sama Mbah Google.

  • Vertical Sync

Vertical Syncronization aka V-Sync. Gunanya V-Sync itu untuk menyamakan framerate game dengan refresh rate monitor. Jadinya, framerate idealnya ya 60fps klo pake settingan 60Hz. Klo V-Sync dimatikan, jadinya bisa ada yang biasanya dikenal dengan ‘Screen Tearing’ yaitu ada frame-frame game yang keskip jadinya keliatan alias ga smooth juga – kemungkinan besar kecepetan framenyanya. Umpamanya, klo pake V-Sync, framenya bisa digambar semua mulai dari 1,2,3,4,5. Sedangkan kalo V-Sync-nya dimatiin ada beberapa frame yg diskip jadi 1,3,5 (frame 2 dan 4 ga ditampilin di monitor). Idealnya sih V-Sync harus dinyalain kecuali VGA-nya dah ngos-ngosan untuk dapetin 40fps. Selain itu, untuk masalah kompatibilitas, sebaiknya V-Sync diset di dalem settingan game.
9 Komentar untuk "MEMAKSIMALKAN PERFORMA NVIDIA GEFORCE"

kalo ntar dapet laptop baru ana bakal pakai ni trick,,

btw nice gan

bermanfaat mas, dibookmark dulu

baru tau ane!
maklum kagak pernah baca

baru tau ane!
maklum kagak pernah baca

Tips nya bagus, kepingin coba nanti malam.. Thank you gan, aku bookmark dl ya

Yang paling sering saya lakuin adalah menurunkan kualitas gambar, ternyata masih banyak cara lainnya

keep posting ya, artikelnya menarik untuk dibaca. Salam dari blogger newbie

This comment has been removed by the author. - Hapus

gan ini max pre-render kl di set ke 4 smooth dan ga sttuter ga ya or temperature vga jdi lbh tinggi btw ane pake RTX 2060 intel core i5 7500 16gb ram 2400mhz ddr4

Back To Top